УТОПИЯDAYZ · STALKER RP

ПРОТОКОЛ / SERVER REGULATIONS

ПРАВИЛА ГП.

Отдельные правила группировок из предоставленного документа.

ЗАГРУЗКА РАЗДЕЛОВ…
✓
ПРАВИЛА ГРУППИРОВОК

Выбери группировку в каталоге слева. Некоторые разделы могут отсутствовать в предоставленном исходнике.

Перейти к общим правилам ↗
ГРУППИРОВКА 01FACTION REGULATIONS

Нейтралы

Нейтралы - это группировка из опытных сталкеров, которые выживают на территории ЧЗО уже не малое время. Помогают всем сталкерам.

1. Запрещено первыми проявлять агрессию к сталкерам.

2. Нейтралы соблюдают нейтралитет со всеми группировками, если те напрямую не угрожают группировке нейтралы или сталкерам.

3. Разрешено задерживать подозрительных или неадекватных сталкеров, для того, чтобы узнать его намерения.

4. Нейтралам разрешено применять физическую силу на территории своей базы, если сталкера ведут себя неадекватно и нарушают правила установленные нейтралами на своей ЗЗ.

5. Если нейтралы видят, что какая-то группировка угрожает сталкерам, им разрешено вступиться за сталкеров в рамках РП.

6. Нейтралам запрещено ввязываться в войну между другими группировками.

7. Нейтралы могут запретить вход на свою ЗЗ сталкерам, которые проявляли агрессию к группировке.

ГРУППИРОВКА 02FACTION REGULATIONS

Братва

Бандиты - представители криминального мира на территории ЧЗО. Основная цель - скрыться от правосудия на территории ЧЗО, заработок в зоне.

1. Основная цель группировки «Бандиты» — личное обогащение за счет рэкета и гоп-стопа.

2. Группировке «Бандиты» разрешается совершать гоп-стоп, придерживаясь раздела 13 Правил гоп-стопа.

2.1. Бандитам разрешается гопать на Свалке в составе группы от двух человек.

2.2. Бандитам разрешается гопать при первой встрече и в любом месте, кроме чужих ЗЗ.

2.3. Запрещено гопать на Кордоне.

3. В случае, если члены группировки «Бандиты» следуют по понятийному пути и совершают неподобающие действия (надевают женскую одежду и т. д.), им может быть выдано наказание за NRP.

4. На своей ЗЗ бандиты не могут пленить или гопать людей без весомой причины.

5. Если их лидера оскорбили напрямую, то члены группировки могут казнить человека.

6. Бандиты не имеют права казнить людей за незнание понятий.

7. Запрещены любые отношения (союзы и торговые соглашения) с легальными группировками (ОКСОП, Учёные).

ГРУППИРОВКА 03FACTION REGULATIONS

Чистое небо

Чистое небо — исследователи явлений Зоны, малоизвестная группировка. Достоверно никто не знает, какова их численность, чем они занимаются и какие цели преследуют.

1. Чистое небо по своей сути являются более радикальной научной группировкой, чем Ученые, они не стесняются использовать нечестные методы для достижения своих целей.

2. Членам Чистого неба разрешено обманным путем заманивать сталкеров и членов группировок для проведения над ними опытов, а так же похищать их.

Примечание: для обмана, пленения и насильственного проведения опытов над человеком должна иметься реальная причина, например, мета-задача, необходимость проведения экспериментов для прогресса разработок и т.п. В случае злоупотребления этой возможностью администрация оставляет за собой право откатить любую ситуацию и вынести соответствующее наказание на свое усмотрение.

2.1 Чистому небу разрешается пленить и похитить игрока на любой территории для проведения опытов, кроме Кордона и чужих/нейтральных ЗЗ.

Территория Кордона ограничивается:

- Северным КПП(включительно)

- Проходом в сторону болот от деревни новичков до первой вышки по левую руку, а так же деревней с несколькими домами за базой на свиноферме

- Воротами, ведущими на Темную лощину, сразу за территорией завода

2.2 Смерть игрока во время пленения и проведения над ним опытов будет наказываться как RDM для всей группировки, независимо от того, каким составом проводились опыты. Чистое небо обязаны следить за состоянием здоровья игрока, над которым проводят эксперименты.

2.3 Чистое небо не имеет права безвозвратно изымать какие-либо предметы плененного ими игрока, разрешается временно конфисковать оружие и другие предметы на время проведения опытов, однако, по окончанию все снаряжение должно быть возвращено владельцу, а потерянные/сломанные в процессе экспериментов предметы должны быть компенсированы в полной мере.

2.4 Чистое небо по своему желанию может проводить эксперименты на добровольной основе.

2.5  Разрешено проводить нелетальные опыты над сталкерами или членами группировок на добровольной или платной основе.

2.6 Разрешается проводить летальные испытания над сталкерами один раз в неделю. При этом РПК жертве засчитано не будет.

3. Чистому небу разрешено вступать в любые союзы с группировками, кроме Ученые (торговые и экономические отношения разрешены со всеми, кроме Монолит).

3.1 Бандиты/Ренегаты (и ТОЛЬКО эти группировки) могут передать человека Чистому небу для проведения над ним опытов. Для того, чтобы принять такого человека, должна быть веская причина (смотреть примечание к пункту 2).

4. Запрещено проводить совместные разработки и опыты с группировками Ученые(торговые и экономические отношения разрешены).

5. Чистое небо может провести смертельный опыт (RPK)  над членом группировки, которая объявила войну Чистому небу,  строго с одобрения Курации.

5.1 Запрещено проводить смертельный опыт более чем над одним членом враждебной группировки за раз. В случае пленения  более  чем одного члена враждебной группировки, за всех остальных должно быть выдвинуто требование о выкупе по общим правилам пленения.

5.2 Членам "Чистого неба" разрешается проводить смертельный опыт над одним членом враждебной фракции раз в 10 дней, при этом группировка ускорит своё активное исследование на 5 дней.

6. Чистому небу разрешается вербовать агентов, которые могут помогать в их деятельности, общим числом 5 человек. (Вербовка агентов происходит исключительно на добровольной основе)

7. Чистому небу разрешается одеваться в форму одиночных сталкеров, а так же носить шеврон одиночек. При ношении формы одиночных сталкеров запрещается проявлять агрессию по общим правилам одиночек, однако, агрессия разрешается в том случае, если целью остановки/пленения сталкера является намерение провести над ним эксперимент. Попытка остановить/пленить сталкера для эксперимента обязательно должна записываться на откат, особенно в случаях, когда члены группировки переодеты в форму одиночек.

ГРУППИРОВКА 04FACTION REGULATIONS

Учёные / ОБУ

Учёные - Полевая Научная Группа, направленная Научно-Исследовательским Институтом Чернобыльской Аномальной Зоны (НИИ ЧАЗ), для проведения исследований аномальных явлений, которые могут помочь в продвижении медицины и науки в целом. Подчиняются приказам правительства наряду с военными.

1. Передвижение сотрудников по ЧЗО возможно в сопровождении Охраны бункера, или при наличии как минимум двух научных сотрудников.

2. Научные сотрудники не могут проявлять агрессию, но в случае прямой угрозы жизни имеют право открыть ответный огонь. Состав Охраны Бункера так же не может инициировать агрессию, однако, они могут проводить меры для обеспечения безопасности научных сотрудников (открывать ответный огонь, производить задержание), если в их сторону проявляют агрессивные действия, таковыми могут считаться: *оскорбления, угрозы, предупредительный выстрел, попытки насильно провести досмотр, физическое насилие, реальные попытки помешать деятельности научных сотрудников, нападение на ЗЗ, рейд, штурм.*

2.1 Ученые не могут объявить войну другой группировке.

3. Правительство предоставляет финансовую поддержку НИИ ЧАЗ, спонсирует различные проекты и исследования, которые проводятся на территории ЧЗО, соответственно, ученые имеют право на запрос поставки по общим правилам.

4. Ученые являются Гос. организацией, в следствие чего они не могут иметь никаких связей (военных союзов, торговых-экономических отношений) с ОПГ группировками на территории ЧЗО. (Бандиты/ренегаты)

5. В случае нападения на представителей НИИ ЧАЗ, научный персонал обязан отступить и не вести активных боевых действий, им разрешается использовать оружие для самообороны.

Примечание: ОБУ могут применять оружие при угрозе сотрудникам НИИ ЧАЗ, а так же вести активные боевые действия в случае столкновения.

6. Сталкеры и члены группировок могут быть внесены в черный список НИИ ЧАЗ научными сотрудниками.  Внесение в черный список возможно  по следующим причинам: *неоднократные агрессивные действия в отношении научных сотрудников и их охраны, неоднократные помехи в работе научных сотрудников, пленение/гоп научного сотрудника или члена ОБУ, убийство научного сотрудника/члена ОБУ.*

Примечание:  для внесения в черный список требуется согласование и одобрение Куратора, с предоставлением причин и доказательств в виде откатов.  

6.1 В черный список нельзя внести всю группировку целиком, только любого ее члена по отдельности. Для идентификации личности вносимого в черный список требуется в рамках RP узнать его позывной, его принадлежность и роль в группировке. Для выяснения данной информации Ученым разрешается на добровольной основе нанять информатора в лице любого сталкера/члена другой группировки. Сведения, которые информатор передает ученым должны быть подкреплены откатом и могут использоваться для внесения человека в черный список только по согласованию с Куратором.

6.2 Для игрока внесение  в черный список ученых обозначает: *полный обрыв экономических и любых других отношений с учеными, запрет на посещение бункера ученых.*

6.3 Если игрок был внесен в черный список ученых и после этого повторно совершил деяния, описанные в пункте 6, ученые имеют право обратиться к  ОКСОП для поимки данного игрока и дальнейшего вывоза его на Большую землю (RPK). До обращения к ОКСОП требуется согласование этого действия с Куратором, с предоставлением доказательств повторного нарушения в виде откатов.

7. Охрана НИИ ЧАЗ подчиняется учёным непосредственно, вне зависимости от рангов и званий сотрудников.

8. Охрана НИИ ЧАЗ несет ответственность за жизнь научного персонала. Во время экспедиций и вылазок Охрана может нарушить приказ научного сотрудника в угоду сохранности своей жизни, однако может понести за это последствия в рамках внутреннего RP  группировки, вплоть до исключения из группировки.

9. Научные сотрудники имеют право на ношение и использование такого оружия, как пистолеты, дробовики и пистолеты-пулеметы (до момента, пока не будут обучены использованию автоматики, см пункт 14). Представители охраны бункера ученых (ОБУ) имеют право на использование любого вооружения.

Исключение: во время рейда/штурма  бункера ученых, всему персоналу разрешено использовать любое доступное вооружение для обороны.

10. Состав научной группы на бункере: 1 профессор, 5 научных сотрудников, 1 Глава ОБУ и 8 его подчиненных.

Примечание: Для большей охраны Ученые могут нанимать сталкеров/группировки.

11.  Ученые не могут принуждать и похищать сталкеров/членов группировок для проведения опытов, опыты над людьми должны проводиться на добровольной основе и с полным информированием об опасности и возможных последствиях экспериментов.

Исключение: разрешено похищать и принуждать к опытам игроков, которые были внесены в черный список ученых, так же над ними разрешается проводить смертельные опыты (RPK), если для проведения такого опыта есть весомая RP причина, по согласованию с Курацией.

12. Запрещено заключать военный союз, а так же проводить совместные разработки и опыты с группировкой Чистое небо

14. Научный персонал имеет право пройти 3-х дневное обучение на использование автоматического оружия у ОКСОП после согласования с Курацией.

Примечание: прошедший обучение ОБЯЗАН составить рапорт в своем дискорд канале с подтверждением обучения (откат).

ГРУППИРОВКА 05FACTION REGULATIONS

Ренегаты

Ренегаты - это отбросы общества, отморозки, убийцы, маньяки, грабители, все худшие люди составляют эту группировку.

1. На своей территории Ренегаты могут делать с вами все что угодно, придерживаясь правил проекта. Однако, если вы пришли на ЗЗ Ренегатов добровольно, без веской РП причины пленить вас запрещается.

2. Ренегаты могут заниматься гоп-стопом.

Примечание: смотреть правила гоп-стопа.

Исключение - болота, на болотах разрешен гоп-стоп от 2-х человек.

3. Ренегаты являются отъявленными мародерами. Разрешается снимать с трупов абсолютно все, что хоть как-то может им помочь.

Исключение: трупы членов группировок Монолит

4. Ренегаты имеют шпионов, которые помогают им совершать злодеяния. Шпионов всего - 5

5. Ренегатам запрещено, одеваться полностью в цвет другой группировки.

5.1 Пример как носить одежду других ГП - Штаны, Куртка, Шлем, либо Штаны, Бронежилет, Шлем. Остальные элементы одежды можно носить любые.

6. Вам запрещено посещать ЗЗ - Деревня новичков.

ГРУППИРОВКА 06FACTION REGULATIONS

Монолит

!
НЕТ В ПРЕДОСТАВЛЕННОМ ФАЙЛЕ

В загруженном Markdown нет отдельного текста правил для этой группировки. Пришли исходный раздел — добавлю его без выдумывания правил.

ГРУППИРОВКА 07FACTION REGULATIONS

Долг

Долг - одна из незаконных группировок территории ЧАЗ. Состоят из бывших военных и сталкеров.  От них остались устав, строгая дисциплина и четкая цель - защита мира от Зоны

1. В группировке обращение друг к другу происходит по званиям, с соблюдением субординации.

2. Бойцам группировки “Долг” запрещено носить неуставную форму одежды.

Примечание: неуставной формой одежды является любая вещь, не соответствующая их отличительным цветам - красно-черному.

3. На территории своей базы группировка имеет полное право досматривать сталкеров, а также устанавливать свои правила.

4. Долг не может вступать в военный союз с группировками, которые противоречат их идеологии.

4.1. Долгу разрешается вступать в любые экономические и торговые отношения с любыми группировками, кроме Монолит. (Если характер этих экономических отношений не нарушает внутренние ограничения группировки)

5. Долг имеет право изъять: Артефакты, Детекторы, Контейнеры для артефактов

6. Долг имеет право принимать части мутантов для дальнейшей утилизации (продажи в трейдере группировки).

7. Долг может досмотреть любого сталкера на любой территории, кроме чужих и нейтральных ЗЗ, для выявления запрещенных предметов, однако, такое действие можно расценивать как агрессию. Игрок, которого принуждают к досмотру, может ответить так, как посчитает нужным, в том числе открыть огонь.

8. Нахождение запрещенных предметов у сталкера не может являться причиной для его задержания и пленения.

9. Долг не могут изымать детекторы, контейнеры и артефакты у членов группировки Ученые и их доверенных лиц (повязок). Изымать эти предметы у любых других научных группировок разрешается.

ГРУППИРОВКА 08FACTION REGULATIONS

Свобода

Свобода - Анархичная группировка, не признающие никаких законов и порядков. Иерархии и рангов в группировке, как таковых, нет. Однако, в группировке есть Атаман, слово которого является последним.

1. В группировке “Свобода” присутствуют разные личности. От полных раздолбаев и весельчаков, до серьезных и подготовленных бойцов. В связи с этим бойцы группировки стараются всегда помочь сталкерам и предоставить им место для ночлега. Запрещено проявлять любую агрессию против сталкеров.

Исключение: Только если данные сталкеры не предоставляют опасность для существования группировки.

2. Имеют право проводить досмотры на подконтрольной территории.

3. Запрещено проводить гоп-стоп в отношении сталкеров.

4. Свобода не может сотрудничать с группировками, которые противоречат их идеологии.

5. Свободе не запрещено самостоятельно собирать части мутантов.

Примечание: Группировка может написать собственный лор в котором сбор частей мутантов будет запрещено делать. Тогда в правило №6 добавляеться “Изымать части мутантов”

6. Свобода имеет право изъять: хлама в продажу ихнему трейдеру

7. Свобода имеет право принимать артефакты для дальнейшей изучения и использования во благо группировки.

8. Свобода может выдать любому сталкеру (и члену группировки) задание на транспортировку брикета наркотиков для продажи скупщику. Свобода в рамках RP ОБЯЗАНА объяснить сталкеру, что нужно вести запись выполнения задания (пользоваться диктофоном, снимать на КПК экстренные ситуации и т.д.). В случае, если сталкер решил обмануть группировку (не вернулся с деньгами от продажи в указанный срок), Свобода имеет право произвести RPK этого сталкера (по согласованию с курацией, требуется откат с выдачей задания и откат доказательства злого умысла сталкера), если сталкер не сможет предоставить доказательство того, что деньги/наркотики утеряны ненамеренно (требуется откат от сталкера). Если сталкер провалил задание НЕНАМЕРЕННО (ПОД ОТКАТ умер от мутантов, аномалии, радиации, других естественных причин, или был убит другими сталкерами/группировками), то RPK одобрено НЕ БУДЕТ. В случае отсутствия у сталкера доказательства в виде отката, провал задания может автоматически считаться злым умыслом (на усмотрение Свободы).

ПРИМЕЧАНИЕ: Даже если у сталкера нет доказательств, подтверждающих его невиновность, Свобода решает его судьбу на свое усмотрение и может простить его. Если сталкер предоставил доказательства (откат), что деньги/наркотики утеряны ненамеренно, Свобода НЕ ИМЕЕТ ПРАВА требовать с него компенсацию и совершать RPK/любые другие насильственные действия, брать в плен и т.д. Если сталкер не предоставил откат и Свобода определила злой умысел в его действиях, они ОБЯЗАНЫ предоставить сталкеру МИНИМУМ 3 ДНЯ для того, чтобы вернуть всю сумму, которую сталкер должен был получить после продажи брикета скупщику. Если сталкер не принес деньги по истечению срока, то разрешен RPK (по согласованию с курацией).

9. Бильярд на территории базы «Свободы»

На территории базы группировки «Свобода» расположен бильярдный стол, которым игроки могут пользоваться как для обычной игры, так и для игры на заранее оговорённые ставки.

9.1. Игроки вправе самостоятельно договориться между собой о размере и условиях ставки до начала партии.

Примечание Поскольку функционал ставок технически не реализован, договорённости по ставке осуществляются исключительно в рамках RP.

9.2. Для обеспечения выполнения договорённостей игроки могут привлечь третью сторону в качестве гаранта. Гарантом может выступать как член группировки «Свобода», так и любой сталкер.

9.3. Гарант должен присутствовать при заключении договорённости и зафиксировать её условия: участников, размер ставки и условия победы.

9.4. После завершения игры гарант контролирует передачу оговорённого выигрыша победителю в соответствии с ранее установленными условиями.

9.5. В случае возникновения спора гарант выступает посредником между участниками и подтверждает первоначальные условия сделки.

9.6. Администрация сервера не несёт ответственности за добровольные ставки и договорённости между игроками, если они не были нарушены вследствие технической ошибки или действий третьих лиц.

ГРУППИРОВКА 09FACTION REGULATIONS

Наёмники

Наёмники - Отлично подготовленная и вооруженная группа людей. Они всегда выполняют работу только за определенную плату.

1.  Для того, чтобы сделать заказ, необходимо иметь:

- Фото лица того, кого заказали

- Позывной (под откат, получение информации в рамках RP)

- Для осуществления заказа (RPK), необходим откат с обоснованной RP причиной

1.1 Наемники обязаны вести откаты момента, когда они берут заказ, где будет ясно слышно цель заказа, способ и сумма оплаты заказа и RP причины для заказа.

2. Казнь игрока должна проводиться под наблюдением курации проекта. Однако, если курация не сможет участвовать в процессе, то разрешается убийство под видеофиксацию.

3. Наёмников можно нанимать в качестве бойцов группировки, при заключении такого контракта на них действуют правила группировки, которая их наняла.

4. Наёмники имеют право устранить своего бойца, если усомнятся в его проф. пригодности, или заподозрят его в действиях, направленных во вред Наемникам.

5. Если какой-то человек напрямую препятствует выполнению задания, или же, человек косвенно мешает его выполнению, Наемники имеют право как остановить и допросить сталкера, временно забрать у него снаряжение и оружие, так и убить человека, чтобы предотвратить срыв задания. Такое убийство будет засчитано как тяжёлое ранение.

6. Наемники имеют право на вербовку Агентов-информаторов, отказ становиться агентом не может быть причиной для агрессии и RPK.

Вербовка под угрозой жизни и RPK возможна в исключительных случаях, строго с одобрения Курации.

6.1 Агенты-информаторы могут являться как одиночками, так и членами других группировок.

Разрешается заключать контракт не более чем с тремя сталкерами и представителями других группировок одновременно.

7. Один Наемник приравнивается к 2-м бойцам в рамках правила PG.

8. Наёмники имею право брать заказы на устранение сталкера, либо группы сталкеров, путем проведения RP с заинтересованными группировками (цена обсуждается в рамках RP процесса), а также заказы на участие в штурме/рейде в оговоренной по прайсу цене, добыче информации, товаров.

9. После взятия заказа, информация сообщается куратору (при обнаружении цели, верификации по RP под откат что это действительно цель контракта - разрешается немедленное его выполнение).

10. Раз в неделю разрешается устранение цели в пределах ЗЗ по самому высокому прайсу контракта.

10.1 Группировке разрешено, в случае выполнения заказа, нейтрализовать свою цель, находящуюся в ЗЗ, снайперским выстрелом за пределами самой ЗЗ.

Разрешается добить человека в состоянии агонии вторым снайперским выстрелом.

Если человек упал в бессознательное состояние - его разрешено добить вторым выстрелом, а так же произвести третий выстрел, для убийства в состоянии агонии.

Если снайпер промахнулся после первого выстрела и/или объект выжил (не упал в бессознательное состояние/агонию), заказ считается проваленным и не подлежит дальнейшему выполнению.

10.2 Награда за заказ по устранению цели, взятый в рамках RP с другой группировкой/сталкером, должна быть выплачена исключительно после выполнения задания. Награда за успешно выполненное задание должна быть выдана Наемникам максимум в течение суток, после выполнения задания. В случае провала задания награда Наемникам не выплачивается.

В случае просрочки или отказа в выплате награды за успешное устранение цели, Наемники имеют право на RPK заказчика по согласованию с Курацией.

Если заказ был взят группировкой и после его успешного выполнения группировка не выплатила в срок/отказалась выплатить награду, разрешено взять в плен любого члена группировки, запросить выкуп в виде полной обговоренной стоимости заказа + стандартной цены выкупа, согласно общим правилам.

В случае несовершения выплаты в рамках выкупа пленного в установленный общими правилами срок, разрешено совершить RPK пленного.

10.3 Порядок выплаты награды за любые другие задания, кроме устранения цели (участие в рейде/штурме, охрана ЗЗ, сопровождение), определяют сами Наемники. Можно запрашивать полную выплату вперёд, аванс, выплату после выполнения задачи и т.д.

Наемники выбирают пост-оплату за выполнение таких задач на свой страх и риск, неоплата такого вида заданий не будет причиной для пленения и RPK по пункту 10.2

Контракт на участие в рейде/штурме, охране и сопровождении фактически не может быть провален из-за непредсказуемости событий, по этому оплачивающая эти услуги сторона не имеет права требовать деньги назад от Наемников, если услуга была оказана.

11. Группировка имеет право спросить у куратора, находится ли в игре их цель и спросить 1 раз в 2 часа примерное местоположение цели.

12. При допросе Наемника правило PG не распространяется на информацию, кем является наемник на самом деле (если выбран скрытый путь) и на всю информацию, связанную с заказами (вне зависимости от выбранного пути).

13. При заключении контракта на охрану Наёмники обязаны носить шеврон охраняемой группировки и свою форму во время охраны ЗЗ.

14. Наёмники имеют право переодеваться в одежду любой группировки и одежду одиночек, включая шеврон.

Примечание: одежда группировки должна носиться полным комплектом: куртка, штаны, бронежилет, шлемголовной убор, шеврон.

14.1 Наёмники не имеют права проявлять агрессию, давать предупредительный выстрел, забирать предметы и т.д., если они одеты в форму одиночных сталкеров, либо в форму другой группировки.

14.2. Наёмники не могут продавать, передавать и делиться оружием для выполнения заказов с другими группировками.

15. Наёмники не могут вступать ни в какие союзы с другими группировками и сталкерскими объединениями. Наёмникам категорически запрещено вступать в  любые экономические отношения с другими частями синдиката.

16. Наёмники могут быть наняты любыми группировками для того, чтобы выкрасть разработки у научных ГП посредством рейда. Для заказа на кражу требуется РП подтверждение наличия данной разработки у научной ГП.

Одну научную ГП, вне зависимости от количества заказов и исхода рейда, можно рейдить не более 1 раза в 2 недели.

Стоимость услуг -  10 000 000 💸 (Комиссия синдиката - 50%)

*ЦЕНЫ НА ЗАКАЗЫ*

1. Оплата может быть произведена на основе бартера, предметов, вещей, оружия, информации, транспорта и т.п. Не ниже, может быть выше в зависимости от фронта работ. Так же цена варьируется от цели, живым или мёртвым.

(МИНИМАЛЬНАЯ СТОИМОСТЬ ЗАКАЗОВ)

- Лидер группировки: 5.000.000

- Зам лидера: 3.000.000

- Член группировки: 1.000.000

- Участие в рейде/штурме за 1-ого человека: 400.000

- Участие в охране ЗЗ/сопровождении цели за 1-ого человека: 150.000

2. Наемники решают, какие заказы брать, от кого и за какую цену на свое усмотрение.

ГРУППИРОВКА 10FACTION REGULATIONS

Старосты

!
НЕТ В ПРЕДОСТАВЛЕННОМ ФАЙЛЕ

В загруженном Markdown нет отдельного текста правил для этой группировки. Пришли исходный раздел — добавлю его без выдумывания правил.

ГРУППИРОВКА 11FACTION REGULATIONS

ОКСОП

Основная задача военных — не допускать проникновения нелегальных лиц на территорию ЧЗО.

1. ОКСОП - военизированная группировка, поэтому ее члены обязаны сохранять субординацию и общаться между собой по званию, согласно своему воинскому уставу.

2. Если сталкер при встрече с военными проявляет агрессию, отказывается подчиняться требованиям, то ОКСОП вправе открывать по нему огонь в любой части Зоны (кроме чужих и нейтральных ЗЗ).

3. Если сталкеры проявляют в отношении ОКСОП подозрительную активность: фотографируют, целятся, прячутся за кустами, то военные могут расценить это как угрозу и после предупредительного выстрела, следуя правилам, открыть огонь.

4. ОКСОП имеет право на изъятие, запрещенных предметов.

Примечание: смотреть правила гоп-стопа.

5. ОКСОП имеют право отправить на БЗ (Большую Землю) персонажа, если на это есть веская RP причина. Отправка человека на БЗ считается за RPK и должна в обязательном порядке согласовываться с Курацией.

6. ОКСОП имеют право штурмовать деревню, только после составления рапорта Куратору с причиной штурма. Предупредить обязаны за 10 минуту до начала.

7.  ОКСОП могут выходить в патруль (патруль - группа военных, вышедшая с территории блокпоста, с целью наблюдения за порядком, за безопасностью в определенном районе). В патруль можно выходить в одиночку.

8. ОКСОП, осуществляя обыск сталкера, имеет право изъять запрещённые предметы и средства связи у задержанного.

9. ОКСОП имеет право на штурм Деревни новичков. Его разрешено проводить не более 2 раз в день в любое время с одобрения штаба (Курации). ОКСОП имеет право обыскать каждого в поисках нелегальных предметов, кто присутствует на данной ЗЗ, также вывести его и доставить к себе на базу. Штурм Деревни новичков разрешен от 3 человек со стороны ОКСОП при наличии у одного из них офицерского звания.

10. ОКСОП обязаны носить снаряжение и экипировку, прописанные уставом.

11. Вступить в группировку можно только с нового персонажа, выйти - только дезертирство или отставка (депортация).

12. ОКСОПу разрешено набрать агентов, которые могут помогать бойцам. Общим числом 5.

13. ОКСОП обязан вести учёт сталкеров и группировок, которым они выдают лицензии, в специальном внутреннем дискорд канале группировки.

13.1 Отсутствие лицензии в бумажном виде не может быть причиной для агрессии, пленения, задержания и т.д.

14. Для того, чтобы пленить, задержать, доставить на базу и посадить в КПЗ любого сталкера вне Кордона, у ОКСОПа должна быть веская РП причина. При задержании вне Кордона нужно вести откат.

Таковыми, в качестве примера, являются: отсутствие у сталкера оплаченной лицензии/ее просрочка, отказ в оплате лицензии, подозрение в сокрытии своей настоящей личности, попытке обмануть ОКСОП, агрессивное поведение как в сторону членов ОКСОПа, так и в сторону любых других сталкеров, наличие у сталкера запрещенных предметов, подозрение в пособничестве группировки, которая находится в состоянии войны с ОКСОП и т.п.

Примечание: на территории Кордона ОКСОП имеет право задержать и доставить на территорию своей базы любого сталкера для идентификации личности, проверки документов и так далее. Если сталкер, которого задержали на Кордоне, не оказывает сопротивление, не проявляет агрессию и следует указаниям ОКСОПа, запрещается удерживать его более 1 часа на территории базы.

В случае жалобы со стороны игрока на превышение сроков задержания, может быть вынесено наказание на усмотрение администрации.

14.1 Территория Кордона ограничивается:

- Северным КПП(включительно)

- Проходом в сторону болот от деревни новичков до первой вышки по левую руку, а так же деревней с несколькими домами за базой на свиноферме

- Воротами, ведущими на Темную лощину, сразу за территорией завода

15. Если в рамках RP процесса вторая сторона ведёт себя уважительно, содействует ОКСОПу, четко исполняет требования и указания, а так же между двумя сторонами нет никаких реальных причин для конфликта, ОКСОПу запрещается намеренно проявлять агрессивное поведение, провоцировать, унижать, прибегать к физическому насилию в любой форме и т.п.

В случае жалобы от второй стороны, может быть вынесено наказание в виде NRP на усмотрение администрации.

Взаимодействие с учеными

1. Военные находясь в расположении научного состава подчиняются указаниям старшего научного сотрудничества, однако, при получении приказа от старшего по званию обязаны выполнить его.

2.  Военнослужащие  проводят материальное и техническое обеспечение (поставки) МБУ от КПП.

3. Учёные обязаны обеспечивать на МБУ военных всем необходимым снаряжением.

4. ОКСОП является союзником Учёных/ОБУ, должен защищать их.

Гос. Выплаты

Пока боец несет свою службу ,  Государство выделяет  финансирование на каждого бойца  ОКСОП.

Заработная плата в неделю:

Майор: 150.000💸 (Лидер - 1 слот)

Капитан: 100.000💸 (Зам. Лидера - 2 слота)

Ст.Лейтенант: 80.000💸 (1 слота)

Лейтенант: 75.000💸 (1 слота)

Мл.Лейтенант: 70.000💸 (1 слота)

Ст.Прапорщик: 60.000💸 (1 слота)

Прапорщик: 50.000💸 (2 слота)

Ст.Сержант: 45.000💸 (1 слота)

Сержант: 40.000💸 (2 слота)

Мл.Сержант: 35.000💸 (3  слота)

Ефрейтор: 30.000💸

Рядовой: 25.000💸

Взаимодействие с Бандформированиями

1. Военные, ввиду своей дисциплины, чести и достоинства не могут как-либо взаимодействовать (экономический союз, союз военный, совместные вылазки) с любыми ОПГ

(В данном случае Братва и Ренегаты)

2.  Перманентной войны между ОКСОП и Бандформированиями нет, но их отношения всегда находятся на грани фола, т.к. их идеология противоречит друг другу и не может сходиться по определению.

3. Любая дружба ОКСОП и ОПГ будет рассматриваться как NonRP-поведение и наказываться выдачей палки на группировку.